gorm 指针 go map指针
指针直接传送内存地址,可修改原值;slice和map虽然为值拷贝,但内部含指针,故能共享底层阵列或存储表,函数中修改元素会反映到外部。

在Go语言中,指针、切片和映射的行为很容易让人混乱,尤其是在传递参数赋值和时的表现。理解它们的关键在于:指针是内存地址的引用,而切片和映射虽然也表现得像“引用类型”,但本质上不是指针,但本质上是指向底层数据结构的指针的复合类型。直接操作内存地址
指针保存的是内存地址,通过*T可以访问或修改该地址上的值。当你传入一个指针给函数时,函数内部可以修改原值。
例如:
func修改(p *int) { *p = 10}
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调用modify(amp;x)后,x的值会被改变。这是最细心的“引用传递”。Slice:包含指针的结构体
slice不是指针,但它内部包含一个指向浅色的指针。slice的结构大致如下:
type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int}
当你把一个slice传给函数时,实际上是值复制这个结构体。但由于结构体里的数组是指针,所以多个slice可以共享同一个块高质量批量。稿定AI社区
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这意味着:修改slice中的元素会影响原仓库 但如果在函数内部对slice进行扩容导致严重的引用变更,原slice不会调用(除非返回新slice)Map:类似slice的引用外部语义
map在本质上是一个指针指向hash表结构。虽然map本身不是指针类型,但它的赋值和传参都是“轻量级”的,只复制一个指向实际数据的指针。
因此:函数接收map参数后可以直接修改其键值对,会看到变化不需要用*map区别[K]V来提交nil地图只能读不能写,初始化需要make关键总结
指针是你显式取地址、解引用的类型,完全由你控制内存访问。
Slice和map是Go内置的复合类型,它们“自带”指针,进行上接近引用传递,但本质上是值拷贝重定向的结构体。
所以:不需要对slice或map使用*来传递修改——它们已经能共享数据,但如果你要修改slice本身的长度或指向(比如重新分配),就返回新slice或使用**slice图则几乎总是直接传,需要取地址
基本上就这些。Go的设计让slice和map用起来像引用,又避免了C那样复杂的指针语法,但在底层逻辑上仍需明确它们不是真正的“引用类型”。
以上就是Golang如何理解指针与切片、映射的区别的详细,更多请关注乐哥常识网其他文章相关! html/template:在 HTML 中安全地嵌入 JSON 数据 Go 语言映射:研究理解指针类型与结构体字段的实例化及修改 Go语言Goroutine生命管理:深入理解主函数退出与ARM协程同步Go语言中处理大量Keep-Alive连接的周期策略Go语言:从io.Reader高效读取字符串内容
