如果Apple希望其耳机获胜它需要重新发明应用程序
如果苹果的混合现实成功头显要取得,那将是因为应用周一,苹果将在其 2023 年全球开发者大会上登台讨论 FaceTime 和 AppleBooks 以及所有其他很酷的内置功能,您可以通过绑在脸部的滑雪护目镜进行操作。但是,如果它不能让第三方开发人员参与进来,而这些开发人员不知道如何为这些护目镜构建改变生活的好东西,那么RealityPro(或它所谓的东西)就没有机会。
当然,Apple比Instagram了。iPad成为一种创意工具,因为有创意的人不断在如此巨大的触摸屏上制作很酷的东西。与Apple的WalkieTalkie应用程序和奇怪的心跳发送功能相比,Nike和Strava等地的开发人员为AppleWatch做的更多。15年来,苹果的产品战略一直是制造最酷的苹果的不仅仅是应用程序。因为好的耳机不仅仅是大屏幕;这样的应用程序机器时,将不得不重新启动应用程序是什么以及它如何工作的整个概念。这并不容易。
图标的海洋
总的来说,每个应用程序本身就是一个宇宙。应用程序生态系统的整体结构是这样的,每个流程的第一步打开一个应用程序。不相当于都是命令行,你可以通过它在整个系统中执行任务;甚至像搜索这样的东西在应用程序中的效果也比在整个iOS中要好。
多年来,苹果一直在努力这一现状。每年,苹果几乎没有改变过任何例外地都有一个关于应用程序的重大变化新的想法。在 WWDC 上,除了提醒所有更改和 Safari 中 URL 栏的新位置之外,Apple 几乎总是试图改变您与应用程序交互的方式以及它们之间的交互方式。要证据吗?以下自 iPhone 推出以来苹果在 WWDC 上展示的有关应用程序的重大新创意的不完整列表:
2008(iPhoneOS2.0):应用商店
2009(iPhoneOS3.0) 0):应用内购买、全民通知
2010(iOS4):多任务处理
2011(iOS5):通知中心
2012(iOS6): Siri,分享表 p>
2013(iOS7):锁屏通知、Spotlight搜索
2014(iOS8):连续性、Handoff、小部件
2015(iOS9) :3DTouch、主动智能
2016(iOS10):iMessage应用商店
2018(iOS12):快捷方式
2020(iOS14):应用剪辑、主屏幕小部件
2021(iOS15):近距离模式
2022(iOS16):锁屏小部件、实时活动、动态岛
如果你有点眯眼着眼睛,你可以在苹果这里拍照,在那里编辑,在那里分享,在那个地方保存,所有这些都只需拖放几下。它使应用程序在你的设备之间和跨设备之间运行。应该能够从设备上的几乎任何位置访问您的应用程序及其中的数据。
在苹果最疯狂的梦想中,应用程序并非每个应用程序都有自己的宇宙; 它们就像太阳系中的对称,每一个都是一个更大的连贯事物的一部分。